Azul

19-07-2021

Introduzidos pelos muçulmanos, os azulejos foram totalmente acolhidos em Portugal quando o seu rei D. Manuel I, numa visita ao palácio da Alhambra, no sul de Espanha, ficou fascinado com a beleza deslumbrante dos azulejos decorativos mouriscos.
O rei, maravilhado com a beleza interior da Alhambra, mandou imediatamente decorar o seu próprio palácio em Évora com azulejos semelhantes.
Em Azul, os jogadores revezam-se desenhando ladrilhos coloridos dos fabricantes para o tabuleiro do jogador. Os jogadores marcam pontos com base na colocação  dos seus azulejos para decorar o palácio.
Padrões específicos e conjuntos completos, marcam pontos extra; azulejos desperdiçados tiram pontos.
Um jogo abstrato, de decisões difíceis. A todo o momento contamos as peças que estão no centro da mesa, as nossas peças e as dos oponentes. Regras simples e claras. Componentes agradáveis e visualmente apelativas.
Recomendado a partir dos oito anos.


Desenvolvimento de capacidades e habilidades

Linguagem
Atenção                                                                                  x
Memória
Percepção Visual                                                                  x
Organização espacial                                                          x
Raciocínio                                                                              x
Fluência
Psico motricidade                                                                x
Cálculo
Funções executivas                                                             x
Velocidade de processamento

Competências

Linguística
Matemática e c. bácias em ciências                                   x
Digital  
Aprender a aprender                                                            x
Sociais e cívicas                                                                      x
Sentido de iniciativa e espírito empreendedor
Consciência e expressões culturais                                    x

Etapas educativas

Infantil
Básico                                    2º 3º, 4º, 5º, 6º, 7º, 8º e 9º
Secundário                           10º, 11º e 12º
Universitário                        sim

Desenvolvimento de inteligências múltiplas

Inteligência lógico matemática
Inteligência espacial
Inteligência intrapessoal
Inteligência interpessoal

Desenvolvimento de capacidades e habilidades

Azul é um jogo que requer processos de atenção e percepção visual. Permite o desenvolvimento da capacidade de organização espacial, facilitando os processos de interpretação e compreensão de grupos e áreas. Além disso, fortalece o sentido de orientação através de uma execução manual, coordenando mão-olho, sendo esta a melhor de consolidar conceitos espaciais. A dinâmica do jogo requer processos de raciocínio, assim como outras funções executivas como a planificação, onde os jogadores devem desenvolver os seus próprios planos e sequências de passos para eleger os mais adequados e para antecipar as consequências.

Competências chave

Muito presente a competência matemática e competências básicas em ciência e tecnologia, pois tem que distribuir uma série de figuras geométricas em um espaço dado, cuja combinação permite o cálculo de uma pontuação determinada.
Competência aprender a aprender, dado que cada ação que desenvolvemos obtém uma consequência, podendo perceber se esta era resulta no esperado ou não. Desta forma, oferece-se um feedback, permitindo melhorar respostas conforme se desenvolve a partida ou na prática continuada do jogo.
Competência social e cívica, uma vez que respeitamos os turnos, as ações dos outros, mesmo que essas ações as que mais nos beneficiam, de modo que nos permite regular as nossas emoções e a nossa conduta,

Desenvolvimento de inteligências múltiplas

A Inteligência Intrapessoal permite-nos ter um maior conhecimento de nós mesmos e sermos capazes de nos relacionarmos melhor em vários contextos. Durante o jogo, no qual, de forma simbólica encontramos uma infinidade de situações. Há um feedback constante e contínuo de cada uma das nossa decisões, ações e diálogos. Favorece o autoconhecimento.
A Inteligência interpessoal permite melhorar as nossas relações com os outros e na gestão das nossa emoções. O jogo é um contexto propício para conhecer melhor o grupo e facilita a interação.
A Inteligência lógico matemática, facilita a capacidade para relacionar e operar com conceitos abstratos, classificar conceitos e relações lógicas.
A Inteligência espacial desenvolve a área espacial e o sentido de orientação.

Análise adaptada do trabalho de Núria Guzman

Pt

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